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Test de Hz del monitor: comprueba la frecuencia real

Los Hz de un monitor son las veces por segundo que puede actualizar la imagen. Esta herramienta mide cuántos fotogramas dibuja tu navegador durante 3 segundos, y normalmente ese número coincide con la frecuencia del monitor; si el resultado queda por debajo de lo que tienes configurado, revisa el ajuste de Windows, el cable y el navegador.

Frecuencia de refrescoen tu navegador · sin envío de datos

Tarda 3 segundos.

Frecuencia
—
Tiempo por imagen
—
Imágenes perdidas
—
—

Qué mide exactamente el test y cómo lo hace el navegador

El test no lee ningún dato del monitor, porque la pantalla no informa a la web de su frecuencia. Lo que hace es observar al navegador. Usa una función de JavaScript llamada requestAnimationFrame, que avisa a la página justo antes de dibujar cada fotograma.

Durante 3 segundos la herramienta cuenta cuántas veces se produce ese aviso y calcula los Hz a partir del conteo. Además mide el tiempo que pasa entre un fotograma y el siguiente. Cuando ese intervalo es mayor de lo que corresponde a la frecuencia medida, lo cuenta como fotograma perdido, porque la imagen tardó más de la cuenta en llegar.

Conviene tener claro el alcance de la medida. El navegador suele sincronizar su dibujo con la frecuencia de refresco del monitor, así que el resultado es una aproximación fiable de lo que la pantalla recibe, pero no una lectura directa del hardware. Todo el cálculo ocurre en tu propio navegador: la página no guarda ni envía los resultados.

Cómo usar la herramienta paso a paso

  1. Cierra las aplicaciones que consuman muchos recursos, como juegos, programas de descargas o editores de vídeo, y deja abierto solo el navegador.
  2. Deja esta página como pestaña activa y no reproduzcas vídeos en otras pestañas, porque el navegador reparte su trabajo entre todas.
  3. Si tienes varios monitores, arrastra la ventana del navegador al monitor que quieres comprobar, ya que cada pantalla puede funcionar a una frecuencia distinta.
  4. Pulsa el botón «Medir».
  5. Espera los 3 segundos que dura la prueba y no cambies de ventana ni de pestaña mientras tanto.
  6. Lee los tres valores que aparecen: los Hz, el tiempo por fotograma y los fotogramas perdidos.
  7. Repite la prueba dos o tres veces. Si los resultados cambian mucho de una vez a otra, algo está interfiriendo, y conviene buscar la causa antes de sacar conclusiones.

Cómo interpretar el resultado

Los tres datos se relacionan entre sí. El tiempo por fotograma es el intervalo que dura cada imagen y se calcula dividiendo 1000 entre los Hz. Por eso, cuanto más alta es la frecuencia, menor es ese tiempo. Estos son los valores teóricos de algunas frecuencias habituales:

FrecuenciaTiempo por fotograma (teórico)
60 Hz16,7 ms
144 Hz6,9 ms
240 Hz4,2 ms

La forma correcta de leer el resultado es compararlo con lo que has configurado en Windows. Si configuraste 144 Hz y el test marca un valor muy parecido, la pantalla está entregando la frecuencia prevista. Si marca 60 Hz, el navegador o la conexión están limitando la imagen.

Los fotogramas perdidos deben valorarse en comparación con la prueba completa y con las pruebas repetidas. Unos pocos en 3 segundos pueden aparecer en un equipo que hace otras tareas a la vez. Si aparecen muchos en todas las pruebas, o cada vez en un momento distinto, hay una interferencia que conviene localizar. Esta guía no fija un número concreto que separe lo normal de lo problemático, porque depende del equipo y de las condiciones en que se mide.

Qué son los Hz y en qué se diferencian de los FPS

Los Hz (hercios) son la frecuencia de refresco del monitor: las veces por segundo que el panel actualiza la imagen que recibe. Es una característica del propio monitor, y se limita por el panel y por la conexión. Puedes leer más sobre la unidad en la entrada de Wikipedia sobre el hercio.

Los FPS (fotogramas por segundo, del inglés frames per second) son los fotogramas que produce un juego, una aplicación o el propio navegador. Es una medida del trabajo del equipo, no de la pantalla.

La diferencia práctica es que los Hz son el techo y los FPS son lo que se entrega. Un monitor de 144 Hz puede mostrar hasta 144 imágenes por segundo, pero un juego que produce 90 FPS solo genera 90 imágenes nuevas. Sin una sincronización adecuada, algunas imágenes se repiten o se cortan a destiempo, y eso produce el efecto de desgarro de la imagen (tearing). Las opciones de sincronización, como V-Sync (sincronización vertical), intentan evitarlo ajustando los FPS a la frecuencia del monitor, aunque tienen sus propias contrapartidas.

Tampoco hay que confundir los Hz con el input lag (retardo de entrada), que es el tiempo entre que pulsas un botón o mueves el ratón y que la pantalla lo refleja. Una frecuencia alta suele ayudar a que el movimiento se vea más continuo, pero no elimina por sí sola todas las fuentes de retardo.

Cómo activar 144 Hz o más en Windows y en el panel de la gráfica

Si el test marca menos de lo esperado, lo primero es comprobar que Windows está usando la frecuencia que quieres. En Windows 10 y 11 el procedimiento es este:

  1. Abre Configuración > Sistema > Pantalla.
  2. Baja hasta la opción Pantalla avanzada.
  3. Si tienes varios monitores, selecciona el que quieres configurar en la parte superior.
  4. En el apartado Frecuencia de actualización, elige el valor que quieres, por ejemplo 144 Hz.
  5. Confirma el cambio cuando el sistema te lo pida. Si no lo confirmas, Windows vuelve al valor anterior.

Solo aparecen las frecuencias que el monitor, el cable y la gráfica son capaces de usar a la resolución actual. Si el valor que buscas no aparece, la causa suele estar en el cable, en el puerto o en la resolución seleccionada, no en Windows.

También puedes revisar el panel de control de la gráfica, sea de NVIDIA, AMD o Intel. En la mayoría de los casos hay una sección de configuración de pantalla o de resolución donde aparece la frecuencia de actualización. Conviene que el valor coincida con el de Windows. Si hay discrepancias, aplica el valor en el panel de la gráfica y vuelve a comprobarlo en Windows.

Cable, conexión y otros factores que alteran el resultado

  • Cable. Usa un DisplayPort o un HDMI de versión suficiente para la resolución y la frecuencia que quieres. Un cable antiguo o de mala calidad puede limitar la imagen a una frecuencia más baja. Si la gráfica tiene varias salidas, prueba también otro puerto.
  • Conexión inalámbrica. Un ratón o un teclado inalámbricos no cambian la frecuencia de la pantalla. Sí influye la conexión inalámbrica de la imagen: adaptadores de pantalla sin cables, Miracast, escritorio remoto o transmisión a otro dispositivo. En esos casos la frecuencia y la estabilidad dependen del enlace, y el test puede medir menos o registrar más fotogramas perdidos.
  • Navegador. Las pestañas en segundo plano, las extensiones que modifican la página, la aceleración por hardware desactivada o un navegador muy cargado pueden reducir el dibujo. Probar otro navegador ayuda a separar el problema.
  • Energía. En un portátil, el modo de ahorro de batería puede limitar la gráfica y la frecuencia. Conviene conectarlo a la corriente y usar un perfil de energía de rendimiento para la prueba.
  • Cansancio. La herramienta mide el equipo, no tu percepción. Si valoras la fluidez a simple vista después de mucho rato frente a la pantalla, la sensación puede engañarte. El test da una lectura más objetiva, aunque no sustituye a la observación cuando el problema es de comodidad visual.

Qué revisar si algo falla

Si el resultado no es el que esperas, revisa las causas en este orden. Va de lo más sencillo a lo más técnico.

  1. Confirma en Windows la frecuencia que está seleccionada en Pantalla avanzada.
  2. Cambia el cable por uno de versión adecuada y prueba otro puerto de la gráfica.
  3. Comprueba que el propio monitor está en la entrada correcta y que su menú en pantalla no limita la frecuencia.
  4. Cierra pestañas, aplicaciones en segundo plano y programas de descargas. Si es un portátil, conéctalo a la corriente y desactiva el ahorro de batería.
  5. Prueba otro navegador y desactiva temporalmente las extensiones.
  6. Actualiza el controlador de la gráfica desde la web oficial del fabricante.
  7. Repite el test varias veces y compara los resultados.

No hace falta tocar la BIOS ni hacer overclock para este diagnóstico. Si la frecuencia sigue baja después de todo esto, anota en qué configuración se produce (cable, puerto, sistema, navegador) para poder localizar el problema con más facilidad.

Preguntas frecuentes

¿Qué son los Hz en un monitor?

Los Hz son las veces por segundo que el monitor actualiza la imagen. Un monitor de 60 Hz la actualiza 60 veces por segundo y uno de 144 Hz, 144 veces. Es una característica del panel y de la conexión, no del juego que estés usando.

¿Un monitor de 144 Hz necesita un cable especial?

No siempre. Lo que importa es que el cable y el puerto soporten la resolución y la frecuencia que quieres a la vez. Un cable antiguo puede limitar la imagen, así que conviene verificar la versión del cable y el puerto que usas en la gráfica.

¿Por qué mi monitor de 240 Hz mide menos en el test?

Las causas más habituales son que Windows esté configurado a una frecuencia menor, que el cable no sea adecuado, que el navegador tenga recursos limitados o que el equipo esté en modo de ahorro de energía. Revisa esos puntos en el orden que indica la sección de solución de problemas y repite la prueba.

¿El test guarda o envía mis datos?

No. La medida se calcula en tu navegador y los resultados solo aparecen en la pantalla. La página no los guarda ni los envía a ningún servidor.

¿Sirve este test para comparar dos monitores?

Sirve como orientación, pero no es un banco de pruebas. El resultado depende del equipo, del navegador, de la conexión y de la carga del sistema. Si quieres comparar, hazlo en las mismas condiciones y repite la prueba varias veces en cada pantalla.

¿Este test mide los FPS de un juego?

No. La herramienta mide los fotogramas que dibuja el navegador en la propia página. Para ver los FPS de un juego, usa el contador que muestre el propio juego o una herramienta de monitorización que tenga la gráfica.

Fuentes consultadas